Router adalah perangkat jaringan yang tujuan utamanya adalah untuk memfasilitasi komunikasi antar jaringan. Setiap antarmuka pada router menciptakan batas jaringan.
Router beroperasi pada Layer 3 Model OSI, yang berarti mereka hanya melihat setiap datagram hingga header Layer 3. Header Layer 3 berisi informasi yang memungkinkan pengiriman ujung ke ujung, seperti Sumber dan Alamat IP Tujuan.
Pada gambar di atas, perhatikan bahwa router di sebelah kiri (R1) dan router di sebelah kanan (R2) membuat tiga jaringan terpisah (11.11.11.x, 22.22.22.x, dan 33.33.33.x). Antarmuka kanan R1 dan antarmuka kiri R2 keduanya di jaringan yang sama.
Satu-satunya cara bagi Klien di jaringan 11.11.11.x untuk berbicara dengan Server di jaringan 33.33.33.x adalah dengan meneruskan paket ke R1, yang pada gilirannya akan meneruskan paket ke R2, yang akhirnya akan meneruskan paket ke Server.
Router menyelesaikan semua ini dengan mempertahankan apa yang dikenal sebagai Tabel Perutean (Routing Table). Ini adalah tabel yang berisi jalur ke semua jaringan yang tahu cara dijangkau oleh Router. Jalur ini kadang-kadang dikenal sebagai Rute, dan setiap entri berisi Jaringan IP dan baik antarmuka atau alamat IP router berikutnya di jalur ke target.
Ada beberapa cara Router dapat belajar dari jaringan dan mengisi Tabel Routing-nya. Kita akan melihat beberapa cara tersebut di artikel selanjutnya dalam seri ini.
Perlu diingat, dari perspektif masing-masing router, Route Table adalah peta dari setiap jaringan yang ada. Jika router menerima paket yang ditujukan ke jaringan yang tidak diketahuinya, maka sejauh router itu terkait, jaringan itu tidak boleh ada. Oleh karena itu, ketika router menerima paket yang ditujukan ke jaringan yang tidak ada dalam Tabel Peruteannya, paket itu dibuang.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar