1. Pilih backdrop bernama “Chalkboard” dan sprite nya bernama Avery
2. Atur tampilan stage, hingga sama seperti gambar dibawah ini :
3. Buatlah 3 variabel lokal dengan nama variabel a,b dan hasil.
Lakukan seperti gambar diatas untuk membuat variabel b dan hasil. Dimana, variabel a berfungsi untuk menampung nilai inputan angka pertama dan b untuk inputan angka kedua.Hasil berfungsi untuk menampung hasil jumlah variabel a dan b.
4. Tambahkan script berikut ke dalam program
5. Jalankan program dengan mengklik tanda bendera di atas stage.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar